En Apple, la noticia de la semana sigue con el drama de su coche: 10.000 millones y 11 años para acabar cancelándolo… y, aun así, parte de ese trabajo no se pierde, porque se reutiliza en IA y chips. Además, se empieza a ver el futuro con la prohibición de motores térmicos desde 2035, que marca el rumbo aunque el intento del “Apple Car” no saliera como esperaban.
En el frente de la inteligencia artificial, Apple volvió a actualizar avisos de seguridad tras sus parches, y aparece el papel de herramientas de IA en la investigación de vulnerabilidades. Se nota el ritmo: muchos fallos corregidos y la mención a equipos que trabajan con ayuda de modelos, como Anthropic y otros, deja claro que la carrera no se frena.
En IA Avanzada, me ha gustado el proyecto tipo juego de estrategia procedural en Three.js: un RTS que va de 1800 a 2100 y genera todo con código, sin assets binarios. Lo curioso es el enfoque “a ciegas” para validarlo frente a capturas oficiales, y que las correcciones se fueran puliendo con el feedback, sobre todo para mejorar contraste y detalles visuales.
Hablando de Inteligencia Artificial en mayúsculas, Anthropic respondió al pulso contra OpenAI y China con Claude Opus 5: promete rendimiento de nivel premium por la mitad de coste y va con un enfoque más agentíco, con ajustes para automatizar y hacer auditorías más rápidas. También se menciona el “fallback” de seguridad, que es justo lo que se agradece cuando el desarrollo autónomo todavía tiene sus sustos.
En Tecnología, Telefónica y Orange han anunciado su servicio de emergencia sin nombrar a Starlink, aunque el acuerdo con Gobierno y SpaceX activa por primera vez la cobertura móvil por satélite en España (Starlink Mobile). Lo interesante es el planteamiento: gratuito, discreto y pensado para restituir comunicaciones justo cuando más se rompen… y con Vodafone quedando fuera por temas de cesiones de frecuencias.
Como no todo es Apple e IA, en Otros, vuelven los incendios y con ellos el “ciclo” de la tecnología milagro: retardantes, drones, satélites… siempre con promesas grandes y luego difícil sustitución del agua. La explicación que más encaja es la de siempre: disponibilidad, costes y poca validación real a gran escala para que sea algo más que una buena idea de titular.
Artículos de esta semana
Apple
- 10.000 millones y 11 años de trabajo para fracasar con el coche de Apple: así ha rentabilizado Cupertino su gran trabajo — Apple prohibirá la venta de autos con motor térmico desde 2035, y Apple intentó entrar al sector con su Project Titan (Apple Car): 12 años, 10.000+ millones y enorme equipo, pero tras disputas y problemas legales lo canceló en 2024; parte del trabajo se reutiliza en IA y chips.
IA Avanzada
- GitHub - alandaitch/imperios-1800-2100: Juego de estrategia en tiempo real en Three.js, de 1800 a 2100. Todo procedural: cero assets binarios. — RTS estilo Age of Empires con 5 edades (1800-2100) y todo generado por código desde semillas (sin assets externos). Incluye 36 unidades, 22 edificios y 8 civilizaciones. Se validó con jurado a ciegas contra capturas oficiales; no ganó ningún par, y los fallos visuales se corrigieron hasta mejorar contraste local.
Inteligencia Artificial
- Claude, Codex, and other AI tools credited in today’s Apple security releases - 9to5Mac — Apple actualizó sus avisos de seguridad tras los parches del sistema, detallando varios fallos y su corrección, con mención a investigadores que incorporan herramientas de IA. El documento destaca la gran cantidad de CVE y la participación de equipos como Anthropic y otros, evidenciando avances rápidos en investigación de vulnerabilidades.
- Anthropic responde al pulso de OpenAI y China lanzando Opus 5 — Anthropic acelera la carrera con Claude Opus 5, que iguala el rendimiento del modelo premium Fable 5 a la mitad de coste. Su enfoque agentíco, ajustes de esfuerzo, más automatización y mejor seguridad con fallback optimizan auditorías y desarrollo autónomo, presionados por OpenAI y modelos chinos como Kimi K3.
Otros
- Incendios en España: el ciclo de la tecnología milagro — Cada verano reaparece en titulares una nueva tecnología contra incendios, como el líquido retardante Ecofire o drones y satélites, con promesas de eficacia que luego rara vez sustituyen al agua. El motivo principal es la disponibilidad, el coste y la falta de validación real a gran escala.
Tecnología
- Telefónica y Orange evitan mencionar a Starlink al anunciar su "servicio básico de emergencia" por los incendios — El acuerdo entre operadoras, Gobierno y Space X activa por primera vez en España la cobertura móvil por satélite (Starlink Mobile) para restituir comunicaciones tras los incendios. El servicio, gratuito y discreto, ha dejado fuera a Vodafone por cesiones de frecuencias autonómicas.
